Hiába jönnek a bányászatra kevésbé alkalmas VGA-k, az áruk még mindig nevetségesen magas
Ha a videokártyák extrém árazásának okait kutatjuk, nagyjából azt a választ találjuk, hogy a tartósan magas kiskereskedelmi árakért elsõsorban a szûnni nem akaró kripto-láz felelõs. A lehetetlen helyzetre a chiptervezõk kissé lassan reagáltak, ám az NVIDIA végre bejelentette a bányászok számára kevésbé értékes RTX videokártyákat, melyek végre hardver szinten tehetnek azért, hogy pusztán digitális valuták miatt ne érje meg elhalászni õket a gamerek orra elõl. A hírek szerint már útjukra indultak az elsõ példányok, ám a játékosok mosolya nem lett õszintébb.
Az NVIDIA elõször módosított vezérlõszoftverek kiadásával próbálta csökkenteni a bányászat szempontjából lényeges hash rate-et, ám a kriptovalutákhoz szükséges számítási teljesítmény korlátozása nem járt valódi sikerrel. Hamar megérkeztek a közösség által módosított driverek, sõt, az NVIDA ügyesen kiadott egy olyan belsõ használatra szánt vezérlõt, amivel gond nélkül mehetett a bányászat, így rövid úton elgáncsolta a saját törekvéseit. A következõ lépésre nagyjából egy héttel ezelõtt került sor, ugyanis ekkor hivatalosan is bejelentették az RTX 3000 sorozatú kártyák Light Hash Rate változatát, mely a népszerû Ethereum valuta iránt érdeklõdõ bányászok számára elvileg rossz hírt, míg a játékosok számára újabb reményt jelentett. A beépített hardveres limitáció kezdetben az RTX 3080, RTX 3070 és RTX 3060 Ti kártyák friss kiadásait érintette volna, de nem sokkal késõbb a legkisebb modell, az RTX 3060 is felkerült a listára. Az ígéret úgy szólt, hogy a módosított kártyák forgalmazása már májusban elkezdõdik, a dobozokon pedig az LHR rövidítéssel ellátott matricákat lesz érdemes keresni.
Az egyértelmû cél az, hogy olyan kártyák kerüljenek a boltokba, melyekben az említett limitáció nem megkerülhetõ, tehát elsõsorban játékra – de legalábbis bányászatra nem – lesznek alkalmasak. Amennyiben ez valóban megvalósul, a visszafogott kereslet miatt idõvel az árak is közelebb kerülhetnek a gyártó által javasolt kiskereskedelmi, avagy fogyasztói árakhoz. Nemrég futott be a hír, hogy a Palit Microsystems elsõként dobott piacra LHR verziós kártyát Dél-Korában, ám a friss GALAX GeForce RTX 3060 LHR egyelõre nem igazán nevezhetõ olcsónak. A 3060 a széria legvonzóbb darabja lenne, hiszen az ajánlott ára (MSRP) mindössze 329 $, ami átszámítva nagyjából 95 000 Ft. Ez még az adó és vámköltségekkel együtt is jóval barátságosabban hangzik, mint az az 1 080 000 dél-koreai von, mely 966 dollár, vagyis 277 000 Ft. A webáruház tehát közel háromszoros árat kér, ami akkor is túlzás, ha a dél-koreai árazás eltér attól, amit az amerikai, vagy az európai vásárlók megszokhattak. A GA106-302 GPU-t és 1792 MHz-es órajelet kínáló termék amúgy megfelel az eredeti specifikációknak, így az ETH korlátozást leszámítva semmiben nem tér el a korábbi "1-Click OC" kiadástól, mely a leggyengébb a GALAX ajánlatai között.
Bár egyetlen termék alapján még nem érdemes messzemenõ következtetéseket levonni, az azért nagyon valószínû, hogy amíg a gyártás nem tud felzárkózni a vásárlói igényekhez, addig korai lenne az árak drasztikus csökkenésére számítani. A kereslet továbbra is magas, a gyártók pedig továbbra is erõs lemaradásban vannak. Ha viszont az LHR széria beválik, akkor már csak azt kell valahogy elkerülnünk, hogy a termékeket nagy tételben felvásárló, majd azokat sokszoros áron továbbadó scalperek tovább nehezítsék az átlagos vásárlók életét. Utóbbi az egyik legnehezebb feladat, mivel a beszámolók szerint az aukciós oldalakon szereplõ RTX 3080 és 3090 kártyák olykor sokszoros áron is elkelnek, ez pedig lassítja a folyamatot. Sokak szerint az lenne az ideális megoldás, ha a gyártók nem állnának meg az új kártyák bejelentésénél és a saját kezükbe vennék az irányítást, az elosztási folyamat lebonyolításával.
Az egyre türelmetlenebb közösség szerint olyan programokra lenne szükség, melyek közvetlenül az ellenõrzött vásárlókhoz juttatják el a kiszemelt termékeket, ezzel megkerülve a nyerészkedõket, akik nagy tételben szippantják fel a friss készleteket. Sajnos a realitás azonban makacs módon szemben áll a vásárlók elképzeléseivel, az NVIDIA és az AMD ugyanis nem jótékonysági szervezet, és amíg a bevételeik rendben vannak, addig elég azzal törõdniük.