Az Intel is úgy látja, hogy nem tudják teljesíteni az Arc videokártyák eladási terveit, az elkapkodott driverekkel van a gond
A múlt heti negyedéves eredménybeszámolóban az Intel vezérigazgatója, Pat Gelsinger végre egyértelmûvé tett valamit, amirõl egy ideje egyre többet hallani: az Arc meghajtók egyelõre nem felelnek meg a követelményeknek. Emiatt a vállalat már biztosan nem fogja teljesíteni korábbi célját, miszerint 2022-ig négymillió Arc GPU-t juttat el a játékosokhoz.
Még januárban az Intel grafikus kártyákért felelõs vezetõje, Raja Koduri válaszolt a PC Gamer tweetjére, amelyben az Intel az Arc GPU-k mihamarabbi megjelenéséért könyörgött. Akkoriban még javában tartott a GPU-hiány, ahogy a járvány és a chiphiány utóhatásai is. Várható volt, hogy az Arc GPU-k hamarosan megérkeznek, mely reménysugár volt a megfizethetõ, de játékra is alkalmas, kriptobányát azonban sosem látott kártyák beszerzésére. Ha az Intel akkoriban dobta volna piacra a GPU-kat, méghozzá megfizethetõ áron, akkor akár le is tarolhatták volna a piacot. Raja Koduri akkor ezt írta egy tweet-ben: "Az @IntelGraphics keményen dolgozik azon, hogy megtalálja az utat a küldetés felé – hogy évente több millió Arc GPU kerüljön a PC-s játékosok kezébe". Mint kiderült, ennek a célnak az elérése nehezebb munka lenne, mint ahogy azt az Intel gondolta.
Mint kiderült, Gelsinger a drivereket, avagy a meghajtókat tette felelõssé a botladozásért. A fõ probléma megdöbbentõ módon az, hogy a vállalat szerint elég lett volna feltuningolni, feljavítani az Intel CPU-kon már eddig is használt, az integrált GPU-khoz tervezett illesztõprogramokat. Mint kiderült, ez sajnos egyáltalán nem jött be. "Az önálló kártyáinkhoz kiadott szoftverünk egyértelmûen alulteljesített" – ismerte el Gelsinger. "Azt hittük, hogy az integrált grafikus szoftvercsomagot tudjuk majd kihasználni, de az teljesen alkalmatlan volt a teljesítményszintekhez, a játékkompatibilitáshoz stb., amire szükségünk volt. Így a négymillió darabos célunkat nem érjük el az önálló kártyák terén, még akkor sem, ha most felzárkózunk és jobb szoftverkiadásokat készítünk."
A visszaesés ellenére Gelsinger továbbra is optimista az Arc jövõjét illetõen. "Bár nem fogjuk elérni a GPU-egységre vonatkozó célunkat, továbbra is jó úton haladunk, hogy idén több mint 1 milliárd dolláros bevételt érjünk el" – igyekezett kozmetikázni a helyzetet. "A COVID-dal kapcsolatos ellátási láncbeli problémák és a saját szoftverkészséggel kapcsolatos kihívások késedelmet okoztak a rendelkezésre állás terén, amelyek leküzdésén továbbra is dolgozunk. Az Intel Arc A5 és A7 asztali kártyák szállítása a harmadik negyedévben kezdõdik". Az idõben elkészült, és megfelelõen teljesítõ szoftvereikkel kapcsolatos problémákat nem elõször teszik meg a késedelmes megjelenés indokaként, ám ezúttal a tesztelõk is tapasztalhatták, hogy az Arc széria még nem tart ott, ahol egy megjelenésre váró terméknek kellene.
Az iGPU-k meghajtóinak bevetése azonban kissé abszurdnak hangzik és sietségre vall, ám végül az út levágásával csak rontottak a saját helyzetükön. Most viszont úgy tûnik, hogy rájöttek, hol rontották el a dolgot és talán már jól halad a munka. A meghajtó azonban önmagában még nem biztos, hogy elegendõ lesz, hiszen az Nvidia GeForve és az AMD Adrenaline szoftvercsomag jóval többet is nyújt, legyen szó a zajszûrésrõl, a játék viszonylag kevés erõforrást igénylõ rögzítésérõl és megannyi kényelmi funkcióról, melyekkel az Intelnek szintén versenyeznie kell. Mivel az Intel képviselõi már egy ideje hakniznak a kártyáikkal különbözõ tech-csatornákon, remélhetõleg tényleg készen állnak rá, hogy még a nyáron piacra dobják a tesztekben egészen korrektül viselkedõ Arc szériát.
Az elmúlt néhány hónapban azonban a piac ismét jelentõsen átrendezõdött, a raktárakban sok esetben hegyekben állnak az eladásra váró kártyák, miközben már a küszöbön vár az RTX 4000 és az RX 7000 széria is, melyek megeszik reggelire az Intel ajánlatait.